Die .NET User Group Paderborn ist ein lockerer, nicht kommerzieller Zusammenschluss von Leuten,
die sich über Programmierung und Neuerungen im .NET-Umfeld austauschen wollen.

Du bist Entwickler, Softwarearchitekt, Softwaretester, Informatik Student oder bist einfach an .NET interessiert, dann bist du genau richtig hier!

Du bist herzlichst eingeladen, am Treffen teilzunehmen.
Und das beste ist: Die Teilnahme ist kostenlos!

Es ist geplant, dass wir uns regelmäßig bei der Firma dSPACE treffen.

Infos über .NET User Groups findest du hier:
Logo INETA Deutschland User Group

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#nugpb

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Mark Lechtermann
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Nächstes Event

4. Treffen der .NET User Group Paderborn
24.01.2017 18:30

MassTransit - ServiceBus mit .NET

Daniel Schencke und Jens Peter Kempkes

 

Docker - das ist doch nur für Linux, oder?

Dirk Stichling


Weiter zur Anmeldung ...

Aktuelle News

Fun with Windows 10 IoT Core

Wie versprochen, habe ich das Demo zu „Fun with Windows 10 IoT Core“ in GitHub eingecheckt.

Viel Spaß beim Ausprobieren!

https://github.com/marklechtermann/dotnetusergrouppaderborn-windowsiot

Mark Lechtermann


Xamarin und Azure – ein starkes Team

Wer es nochmal genau wissen will:

http://blog.aitgmbh.de/2016/10/20/zwei-dotnetpro-artikel-zum-thema-xamarin-zum-download/

Ein Artikel von Martin Kleine


Bilder und Infos über das 2.Treffen

Wie immer findet Ihr Bilder und Infos über das 2. Treffen auf Facebook.


Game Development 101: Hello Word in Unity3d (Pong)

„Hello, World“ Spieleprogrammierung

Wolltet Ihr schon immer mal in die Spieleprogrammierung einsteigen, hattet aber noch keine Ahnung, wie ihr beginnen müsst. Wenn man als Programmierer in ein neues Themengebiet einsteigt, schreibt man meistens erstmal ein "Hello, World!" Programm. In der Spieleprogrammierung heißt dieses Programm Pong. Es enthält alle wesentlichen Grundelemente, die man für die Spieleprogrammierung braucht:

- 1 oder 2 Spieler
- Regeln
- Ein Ziel

Denn ein Spiel spielen, ist die freiwillige Entscheidung unnötige Hindernisse zu überwinden.

Wir zeigen nun, wie man dieses unter der kostenlos erhältlichen GameEngine Unity bewerkstelligen kann. Dabei werden grundlegende Konzepte der UnityEngine erläutert, wie z.B. Editor, GameObjects, Components, Scripte, Prefabs, AssetStore, Multiplayer uvm.

 

... und vieles mehr gibt es am 05.07.2016 19:00Uhr bei der .Net User Group Paderborn


Das erste Treffen der User Group Paderborn ist ausgebucht

Mit über 40 Personen ist erste Treffen der .NET User Group Paderborn ausgebucht!

Für diejenigen die keine Ticket ergattern konnten: Das nächste Treffen findet am 5.7 statt.

Nächste Woche wird die Agenda bekannt gegeben.


.NET User Group Paderborn - resurrected

Wir beleben die .NET User Group Paderborn neu!

Wir freuen uns auf ...

  • ... gute Gespräche
  • ... spannende Vorträge
  • ... kritische Nachfragen zu den Vorträgen
  • ... alte und neue Technologien

Seid dabei!
Meldet euch an!

Wir freuen uns auf euch!